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          歌爾贏得Oculus下一代 VR 獨(dú)供大單

          • 歌爾股份已奪得Oculus的新一代VR獨(dú)供大單,預(yù)計(jì)20年訂單量為100~200萬(wàn)臺(tái),總收入可達(dá)50億元。在大單加持下,歌爾的三季報(bào)和全年報(bào)將非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR廠商。根據(jù)SuperData統(tǒng)計(jì),2019年Oculus Quest全年銷售70.5萬(wàn)臺(tái)。Quest于2019年5月21日開(kāi)始發(fā)貨,也就是說(shuō)在70.5萬(wàn)的發(fā)貨量是在不到3個(gè)季度的時(shí)間內(nèi)完成的。Quest發(fā)布后就用戶反響熱烈,銷售量快速增加。但由于Quest的位于臺(tái)灣的生產(chǎn)商產(chǎn)能不足,
          • 關(guān)鍵字: 歌爾  Oculus  VR  

          Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領(lǐng)域長(zhǎng)期發(fā)展

          •   有消息人士對(duì)外媒TechCrunch表示,F(xiàn)acebook本周對(duì)Oculus進(jìn)行了重組,從專注于產(chǎn)品的組織架構(gòu)調(diào)整為以技術(shù)專長(zhǎng)劃分的組織架構(gòu)。  此次重組并不涉及裁員,而組織架構(gòu)調(diào)整將把專家們整合在一起,專注于更長(zhǎng)期的目標(biāo),而不是短期內(nèi)的特定產(chǎn)品?! acebook已經(jīng)證實(shí)了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時(shí)候,我們對(duì)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了調(diào)整。這些是內(nèi)部調(diào)整,不會(huì)影響用戶或開(kāi)發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴。”  Oculus首席技術(shù)官John Carmack和聯(lián)合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
          • 關(guān)鍵字: Facebook  Oculus  AR  VR  

          Vive Focus是否全球發(fā)售或依賴于中國(guó)市場(chǎng)反應(yīng)

          •   在2017年底,HTC終止了面向全球市場(chǎng)的谷歌Daydream一體機(jī)的研發(fā),同時(shí)發(fā)布的針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的Vive Focus一體機(jī),并于2018年1月份正式發(fā)售。沒(méi)了Daydream版一體機(jī),Vive Focus是否會(huì)走向全球市場(chǎng)一直是個(gè)疑問(wèn),而HTC也只提供模棱兩可的回答。   現(xiàn)在,根據(jù)最新Skarred Ghost對(duì)HTC中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青的采訪,Vive Focus是否會(huì)在全球市場(chǎng)發(fā)售可能取決于該一體機(jī)在中國(guó)市場(chǎng)銷售情況。汪叢青說(shuō),這是一個(gè)HTC在認(rèn)真考慮的事情,一旦HTC有了關(guān)于中國(guó)市場(chǎng)反應(yīng)的
          • 關(guān)鍵字: Vive  Oculus  

          雄心不減:Oculus創(chuàng)始人宣布開(kāi)辦了新的VR公司

          •   Oculus VR創(chuàng)始人和Oculus Rift設(shè)計(jì)人帕爾默(Palmer Luckey)上周在日本東京游戲展進(jìn)行了主體演講,而在本周,他宣布將繼續(xù)自己的事業(yè),成立的新的VR公司。   帕爾默在今年三月離開(kāi)了Oculus,當(dāng)時(shí)有新聞?wù)f他和Oculus以及谷歌管理層鬧得很不愉快。不過(guò)他在接受采訪時(shí)沒(méi)有透露新公司的名字和以及正在準(zhǔn)備的項(xiàng)目,他稱已經(jīng)做好準(zhǔn)備繼續(xù)在VR行業(yè)奮戰(zhàn)并準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)一些更加讓人激動(dòng)的新產(chǎn)品。對(duì)于外界對(duì)他的稱呼,帕爾默表示相比較“Oculus創(chuàng)始人”,他更喜歡
          • 關(guān)鍵字: Oculus  VR  

          感謝HTC選擇支持VR Oculus創(chuàng)始人醞釀“東山再起”

          •   離開(kāi)Oculus之后,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇似乎更加活躍了,最近在東京電玩展上,他現(xiàn)身HTC的展區(qū),參加了HTC的座談會(huì)并探討了關(guān)于日本VR行業(yè)發(fā)展之類的話題。        眾所周知,Oculus和HTC在VR上一直處在劍拔弩張的競(jìng)爭(zhēng)中,但是離開(kāi)Oculus后的帕爾默·拉奇似乎對(duì)HTC興趣很高。此前,在傳出HTC要賣掉VR業(yè)務(wù)消息的時(shí)候,帕爾默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要買下VR業(yè)務(wù)的投票。   他在接受媒體采訪時(shí)表
          • 關(guān)鍵字: HTC  Oculus  

          Oculus離職創(chuàng)始人給HTC站臺(tái),并表示仍從事VR項(xiàng)目

          •   離開(kāi)Oculus之后,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇似乎更加活躍了,最近在東京電玩展上,他現(xiàn)身HTC的展區(qū),參加了HTC的座談會(huì)并探討了關(guān)于日本VR行業(yè)發(fā)展之類的話題。   眾所周知,Oculus和HTC在VR上一直處在劍拔弩張的競(jìng)爭(zhēng)中,但是離開(kāi)Oculus后的帕爾默·拉奇似乎對(duì)HTC興趣很高。此前,在傳出HTC要賣掉VR業(yè)務(wù)消息的時(shí)候,帕爾默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要買下VR業(yè)務(wù)的投票。   他在接受媒體采訪時(shí)表示,“不要把
          • 關(guān)鍵字: Oculus  HTC  

          HTC/Oculus/索尼競(jìng)爭(zhēng)不斷 誰(shuí)才是無(wú)冕之王?

          • 從目前的市場(chǎng)來(lái)看,VR的未來(lái)市場(chǎng)絕不僅限于游戲行業(yè),而以PC為基礎(chǔ)發(fā)展的Oculus Rift和HTC Vive將具有很大的前景,但由于這方面技術(shù)不成熟,反倒是索尼VR相對(duì)容易被消費(fèi)者接受,至于未來(lái)誰(shuí)是VR無(wú)冕之王,還需要繼續(xù)關(guān)注技術(shù)與市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)。
          • 關(guān)鍵字: HTC  Oculus  

          VR未死:巨頭入局、即將爆發(fā),誰(shuí)是贏家

          • 大公司已經(jīng)陸續(xù)入場(chǎng),意味著給予VR新秀成長(zhǎng)為大型平臺(tái)的機(jī)會(huì)窗口已經(jīng)關(guān)閉,不過(guò)隨著泡沫褪去,整個(gè)VR生態(tài)理性復(fù)蘇,投資的退出通道還是相對(duì)寬敞的,但如果寄望于投出一家類似滴滴、Uber這樣的巨頭公司,這在VR領(lǐng)域應(yīng)該不會(huì)發(fā)生。
          • 關(guān)鍵字: VR  Oculus  

          Oculus首席科學(xué)家:人類視覺(jué)感知方式對(duì)VR是重大挑戰(zhàn)

          •   北京時(shí)間7月31日早間消息,美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。   作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者很早就利用這種現(xiàn)象制作光學(xué)騙局,就連電視機(jī)也利用了“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長(zhǎng)的視錯(cuò)覺(jué)。   阿布拉西撰寫長(zhǎng)文闡述人類的感知如何影響VR的發(fā)展,并對(duì)其構(gòu)成挑戰(zhàn)。   阿布拉西的博文首先闡
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          全面解析:中國(guó)智能眼鏡生態(tài)鏈

          • 在現(xiàn)階段智能手環(huán)、手表缺乏需求和投資亮點(diǎn)的窘境下,市場(chǎng)焦點(diǎn)又開(kāi)始轉(zhuǎn)向智能眼鏡,智能眼鏡的產(chǎn)業(yè)鏈和運(yùn)營(yíng)模式是否已基本達(dá)到應(yīng)用臨界點(diǎn)。
          • 關(guān)鍵字: 智能眼鏡  Oculus  

          HTC抨擊Oculus獨(dú)占:市場(chǎng)殘酷 過(guò)分資助寵壞開(kāi)發(fā)者

          •   Vive制造商HTC一直在堅(jiān)持反對(duì)VR生態(tài)中的獨(dú)占內(nèi)容。其實(shí)它還進(jìn)一步指出,對(duì)手Oculus的獨(dú)占游戲?qū)π袠I(yè)“帶來(lái)問(wèn)題”。   HTC Vive全球VR內(nèi)容副總裁Joel Breton對(duì)Gamespot說(shuō):Oculus的獨(dú)占手段將開(kāi)發(fā)者擋在其他平臺(tái)門外,從而阻礙開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建大型社區(qū)。   他解釋,雖然沒(méi)有Oculus的資金支持,這些游戲可能并不會(huì)存在,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看這種獨(dú)占會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)問(wèn)題,因?yàn)樗麄儾荒?ldquo;相對(duì)于市場(chǎng)規(guī)模”來(lái)開(kāi)發(fā),而且由于Oculus&ld
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          Oculus:短期看HTC Vive的無(wú)線是歧路

          •   在GDC 2017大會(huì)上,賈森·魯賓(Jason Rubin)指出VR無(wú)線技術(shù)“壓縮的(有損的)、不完美和昂貴”,“目前正走在錯(cuò)誤的方向”。魯賓在Oculus的任務(wù)是提供引人入勝的VR內(nèi)容,而他認(rèn)為諸如無(wú)線這樣的硬件功能雖然可取,但僅僅只是增加了本已昂貴的設(shè)備的成本。   作為Oculus內(nèi)容部門的負(fù)責(zé)人,賈森魯賓的工作重點(diǎn)是提供強(qiáng)大的軟件產(chǎn)品陣容,但他在接受PCGamesN的采訪時(shí)表提出了關(guān)于新興VR硬件技術(shù)的一些想法。市場(chǎng)已經(jīng)對(duì)低延遲
          • 關(guān)鍵字: Oculus  HTC   

          VR/AR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)組織:Oculus谷歌三星Valve都來(lái)了,唯獨(dú)HTC沒(méi)來(lái)?

          •   Khronos集團(tuán)在今天早些時(shí)候宣布了開(kāi)放VR/AR標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)——OpenXR工作組。這一組織也將會(huì)由世界領(lǐng)頭羊VR/AR公司的代表組成。   而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。   Vive頭盔本身在Steam上擁有內(nèi)容,也有自己的分發(fā)平臺(tái)Viveport。并且一直被認(rèn)為是比老對(duì)手Oculus Rift更加開(kāi)放的平臺(tái)。   上周在DICE大會(huì)上,Oculus內(nèi)容副總裁
          • 關(guān)鍵字: Oculus  HTC  

          Facebook建造“世界上最安靜的地方” 用意何在?

          •   Facebook CEO馬克扎克伯格宣布公司已經(jīng)在運(yùn)行一間“無(wú)回聲”的房間(消聲室),作為Oculus研究中心的一部分,而且現(xiàn)在正在華盛頓的銳德蒙德建第二間。   Facebook是最近的一家打造極盡無(wú)聲房間的科技公司,但是到底用意何在呢?   扎克伯格在自己照片的描述中寫道:“我們打造了第二座消聲室,來(lái)進(jìn)行聲音實(shí)驗(yàn)。完成的時(shí)候,這將成為世界上最安靜的地方之一——可以聽(tīng)到自己的心跳聲。”   微軟在2015年的消聲室吸引了大
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          黑科技Oculus VR手柄拆解 HTC Vive都自嘆不如

          •   Oculus終于在去年年末發(fā)布了跳票已久的Oculus Touch體感手柄,對(duì)應(yīng)高端VR頭盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空間定位和體感追蹤功能外,還具備“電容傳感電路”以及“接近感控制”兩大黑科技,能夠識(shí)別用戶大拇指、食指和中指的不同姿態(tài),大大加強(qiáng)了交互體驗(yàn)。             Oculus Touch獨(dú)家“點(diǎn)贊手勢(shì)”   Oculus Touch手柄這些黑科技
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